Qui dort dîne
À table, pendant le repas, un joueur incarne le maître. Chaque fois qu’il déclenche une des 3 cartes actions visibles en réalisant l’action spécifique (nommer une ville, un légume, couper son steak ou encore échapper un ustensile), il vous faut rapidement réaliser la réponse appropriée.
Si vous réagissez en premier dans le cas d’une carte bleue, vous marquez un point et devenez le nouveau maître. Le dernier à répondre dans le cas d’une carte rouge perd un point et désigne un nouveau maître. Le premier joueur à 3 points remporte la partie.