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TDD

Oya

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  Catégorie  
Jeu de cartes
Thématique
Chiffres - Couleurs
Mécanisme 
Chance et hasard - Défausse - Placement
    Auteur     
Reinhard Staupe

Description

Dans TDD, le départ est familier : 9 cartes en carré face cachée devant chaque joueur, une pioche et une défausse. Et le but: piocher, révéler, remplacer pour améliorer son tableau.

Mais là s’arrêtent les ressemblances :

  • le but est de faire disparaître complètement son tableau : une colonne de même couleur disparaît, une ligne de même valeur disparaît.
  • chaque joueur a deux cartes en main et donc, après avoir pioché, décide laquelle de ses 3 cartes il utilise ou défausse.
  • Au lieu de piocher, un joueur peut décider d’intervertir deux cartes contiguës et en révéler une des deux.
  • une course en deux étapes : quand on a fait disparaître son tableau de 9 cartes, on compose immédiatement un tableau de 12 cartes qu’il faudra faire disparaître pour gagner la partie.

Le résultat : On retrouve des sensations familières : le plaisir de révéler la carte qu’il fallait ou les moqueries quand on a choisi de défausser une carte parfaite. Mais surtout plein de sensations nouvelles : le plaisir du choix avec deux options et trois cartes qui nous rendent beaucoup plus maître de notre destin… sans pour autant devenir pesant pour la tête. le plaisir étrangement satisfaisant de voir peu à peu disparaître son tableau jusqu’à sa disparition totale. le plaisir énorme du combo : quand une colonne disparaît, cela peut faire disparaître une ligne par réaction en chaîne qui, à nouveau, peut provoquer la disparition de colonnes. Il faut l’avoir vécu pour ressentir cette combinaison de satisfaction et de fierté. Certainement le moment qui rend les joueurs amoureux de TDD. le plaisir de la remontada quand on était encore à son premier tableau plein et que, 2 tours plus tard, on est de retour dans la course.

En jouant le 11-Rouge, je fais disparaître la colonne rouge, qui provoque la  disparition de la ligne de cinq, ce qui fait disparaître les colonnes rose et bleue. trop satisfaisant !

Il y a quelques autres subtilités dans la règle (qu’est-ce que « Zieuter » ? Pourquoi Tout Tout Doit vraiment Disparaître ? Le comptage original des points…)

Contenu

  • 120 cartes
  • 1 règle du jeu

Présentation vidéo

Tranche d'âge:
8 ans et +

Nombre de joueurs:
2-5 joueurs

Durée moyenne d'une partie:
20 min

Numéro du jeu:
817

Code ESAR:
R07

Propriétaire du jeu:
Ludomia