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Sur les traces de Darwin

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  Catégorie  
Jeu de plateau
Thématique
Animaux - Monde
Mécanisme 
Association - Chance et hasard - Collection - Stratégie
    Auteur     
Gregory Grard - Matthieu Verdier

Description

20 ans après son voyage de 5 ans autour du monde, Darwin souhaite récolter de nouvelles informations sur la vie animale, notamment à propos des continents qu’il n’avait pas ou peu visité, comme l’Amérique du Nord, l’Asie et une partie de l’Afrique. Trop âgé et occupé par sa famille et ses travaux, il vous confie cette tâche, ses confrères de la Royal Society de Londres lui ayant dit tout le bien qu’ils pensaient de vous. Qui de mieux que de jeunes naturalistes avides de découverte pour aider l’illustre savant à terminer la rédaction de son œuvre la plus célèbre ?

Contenu

  • 1 plateau central
  • 5 plateaux joueur
  • 69 tuiles Découverte
  • 25 tuiles Chapitre
  • 0 jetons Médaille
  • 10 meeples Assistant
  • 5 pions Cartographie
  • 1 carnet de score
  • 1 livret de règles

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Présentations vidéo

Tranche d'âge:
8 ans et +

Nombre de joueurs:
2-5 joueurs

Durée moyenne d'une partie:
30 min

Numéro du jeu:
630

Code ESAR:
R06

Propriétaire du jeu:
Ludomia