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Le cochon qui rit

Dujardin

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  Catégorie  
Jeu de dés
Thématique
Cochons
Mécanisme 
Affrontement - Association - Chance et hasard

Description

BUT DU JEU :

Être le premier à avoir reconstitué son cochon en entier ! 

RÈGLE DU JEU :

Au début du jeu, les cochons doivent être complètement démontés. Lancer un dé à tour de rôle, le joueur qui fait le score le plus élevé commence la partie.

Pour avoir le droit de prendre le corps d’un cochon, le joueur doit faire au moins un 6 en lançant les 3 dés. Si c’est le cas il peut relancer les dés.

Pour avoir le droit de placer des attributs, il suffit de faire des as, à savoir : 1 as pour 1 patte, 1 oreille ou 1 œil ; pour placer la queue, il faut faire 2 as en un même lancer.

Précision, si le joueur a obtenu des as en même temps que son premier 6, il peut rajouter des éléments. En revanche, les as obtenus avant ce premier 6 ne comptent pas.

Le même joueur lance les dés jusqu’à ce qu’il n’obtienne plus d’as, il passe alors les dés au joueur voisin et attend son tour.

Le premier joueur qui a complété entièrement son cochon a gagné !

Contenu

  • 2 cochons
  • 8 pattes
  • 4 oreilles
  • 4 yeux
  • 2 queues
  • 1 golbelet
  • 3 dés
  • 1 règle du jeu

Tranche d'âge:
4-8 ans

Nombre de joueurs:
2-4 joueurs

Durée moyenne d'une partie:
15 min

Numéro du jeu:
387

Code ESAR:
R07

Propriétaire du jeu:
Ludomia