Chance et hasard - Déplacement - Élimination - Equilibre - Prise de risque
Auteur
Benoit Turpin - Florian Sirieix
Défense de tomber
Description
Vous êtes des pirates farceurs. Essayez de dérober les trésors du terrible capitaine Girafe en faisant accuser vos adversaires. Soyez prudents car si le capitaine vous attrape, vous passez à la planche ! Pour chaque trésor que vous réussirez à dérober, vos adversaires se retrouveront avec une caisse au bout de leur planche… ce qui risque bien de les faire basculer. Le premier qui tombe a perdu !
Principe du jeu
Piocher des cartes différentes pour ajouter des caisses sur les planches des adversaires et les faire basculer. Éviter de tomber sur une carte en double, sinon il faudra avancer sur sa planche, qui risque de basculer.
Contenu
49 cartes Trésor : pièces, rubis, boussole, longue-vue, crochet, sabre, carte au trésor. (7 de chaque type)