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Katamino

DJ Games

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  Catégorie  
Casse-tête
Thématique
Abstrait
Mécanisme 
Blocage - Logique - Placement

Description

KATAMINO fait appel aux dons naturels de réflexion et de manipulation de chacun. Adapté à tout âge, il permet aux enfants d’acquérir les premières notions de géométrie dans l’espace, et développe logique et sens de l’observation : KATAMINO est devenu «un classique» auprès des enseignants. Ses multiples possibilités en font un jeu de patience attrayant et passionnant.

Pratiqué seul, KATAMINO est un casse-tête intelligent et évolutif. Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s’adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles parfaits appelés PENTAS en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de Pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s’accroit : on positionne la réglette verticalement entre les chiffres 4 et 5 du plateau pour réaliser un maximum de PENTAS 4; ensuite, par déplacements successifs de la réglette, on réalise un maximum de PENTAS 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 et 12. Il y a 36057 combinaisons !!! Autres possibilités : – Trouver les 340 combinaisons imposées du GRAND CHELEM, du SUPER CHELEM et du CHALLENGE à l’aide des 3 tableaux-grilles. – Créer de nombreuses figures à plat (formes géométriques, animaux et autres). – Avec KATAMINO Luxe ou Classic, réaliser des figures en volume (parallélépipèdes ou autres).

A 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l’échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l’adversaire dans l’impossibilité de jouer. On peut aussi se partager équitablement les pièces, puis placer la réglette au milieu du plateau: le vainqueur sera celui qui remplit le plus rapidement possible le rectangle qui se trouve de son côté avec toutes les pièces dont il dispose.

Contenu

  • 12 Pentaminos
  • 1 Plateau de jeu
  • 3 Tableaux-grilles pour réaliser le GRAND CHELEM, le SUPER CHELEM et le CHALLENGE
  • 1 Echiquier pour jouer à deux
  • 1 Règle du jeu assortie d’exemples

Afficher la règle du jeu

Tranche d'âge:
5 ans et +

Nombre de joueurs:
1-2 joueurs

Durée moyenne d'une partie:
15 min

Numéro du jeu:
367

Code ESAR:
R01

Propriétaire du jeu:
Ludomia