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Fantasy II

Foxmind

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  Catégorie  
Jeu de cartes - Jeu de stratégie
Thématique
Personnages Fantastiques
Mécanisme 
Affrontement - Combinaison - Stratégie
    Auteur     
Sylvie Barc

Description

Les temps changent… Après des siècles passés à se faire des farces, ou à se disputer en toute amitié, les races du Petit Peuple voient maintenant leurs forêts profondes envahies par de grands individus pas très engageants qui viennent chambouler leurs habitudes ancestrales. Les Ogres, les Garous et, race honnie entre toutes, les Hommes, commencent à découvrir les lieux retirés des Lutins, Fées et autres Farfadets et à vouloir s’y installer…

Fantasy 2 propose aux amateurs de Fantasy d’élargir et de renouveler leur plaisir de jouer avec une extension qui, sans modifier radicalement les règles, les rend un peu plus tactiques tout en gardant le même esprit. Avec Fantasy 2, découvrez trois nouveaux peuples aux pouvoirs très particuliers.

Les Hommes d’abord, qui comme chacun sait sont beaucoup trop terre à terre pour croire en la magie.
Heureusement, ils retrouvent un peu leur âme d’enfant dès qu’ils ont la possibilité de boire une bonne Bière ! Les Ogres ensuite, toujours affamés, qui croquent tout ce qui tombe sous leurs grosses dents cariées, même les Hommes. Les Garous enfin, qui n’ont comme proie unique que
les Hommes. Peut-être sont-ils finalement les meilleurs protecteurs du Petit Peuple, qui sait…
Et découvrez aussi le Secret de la force de chacune des races en lice.

Utilisez de vos charmes et décrochez le titre de grand mestre sylvestre ! Échangez des cartes avec vos adversaires ou volez-en, utilisez leurs pouvoirs spéciaux et faites-vous élire chef du petit peuple de la forêt !

Contenu

  • 16 cartes « Homme »
  • 8 cartes « Ogre »
  • 8 cartes « Garou »
  • 14 cartes Bière
  • 10 cartes Secret
  • 1 livret de règles

Afficher le livret de règles

Tranche d'âge:
8 ans et +

Nombre de joueurs:
2-4 joueurs

Durée moyenne d'une partie:
25 min

Numéro du jeu:
721

Code ESAR:
R06

Propriétaire du jeu:
Ludomia