Dans Piff Paff et ses amis, chaque joueur dispose de plusieurs tuiles devant lui, chacune représentant l’une des douze créatures marines. Les cartes Objectif reprennent les mêmes images, et les joueurs doivent trouver les tuiles correspondantes.
Le minuteur électronique ajoute une touche de suspense : un bruit de bulles retentit aléatoirement pendant dix à soixante secondes. Durant ce laps de temps, les cartes peuvent être jouées jusqu’à ce que le signal sonore interrompe les joyeuses réjouissances des créatures marines. Le joueur dont c’était le tour perd alors la manche.
Ce jeu de réflexes exige une concentration maximale – car après tout, chacun veut participer à cette amusante partie de cache-cache en bord de mer jusqu’à ce que tous les autres aient perdu leurs jetons.
Mais même les perdants ne doivent pas désespérer : Piff Paff et ses amis attendent déjà la prochaine aventure !