Le 1er jeu pour adultes pensé par des ados, produit par des enfants.
Le principe de Blanc-manger Coco est très simple:
Après chaque manche, tous les joueurs s’assurent qu’ils ont bien 11 cartes réponse dans leur jeu, sinon ils re-piochent des cartes.
Le vainqueur de la manche précédente garde la carte question qu’il a gagné et en pioche une nouvelle pour la lire: il devient le Question Master.
Le premier joueur qui a gagné 5 (ou 10 ou 20 pour les plus fous) cartes question a gagné la partie.
Certaines cartes question ont 2 ou 3 trous : les joueurs doivent poser 2 ou 3 cartes réponse de leur jeu, face retournée contre la table. La carte du dessous sera lue en premier.
Le Question Master récupère tous les paquets de cartes et relit la carte question avec chaque paquet. Il choisit la meilleure combinaison, le vainqueur marque un seul point.